仿生軟件體系結構及其復雜度研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、軟件危機出現(xiàn)以來,學者一直在努力尋找有效平衡進度、成本和質(zhì)量間矛盾關系的軟件開發(fā)方法。仿生軟件工程方法就是希望探索一種基于互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境的軟件工程新方法,文章重點研究仿生軟件體系結構、仿生軟件開發(fā)方法和仿生軟件復雜度計算方法。
  文章首先對仿微生物軟件、仿植物軟件和仿動物軟件這三種仿生軟件的概念模型進行闡述。在給出這三種仿生軟件概念模型的表達式后,解釋表達式各元素的具體含義。結合微生物、植物和動物的自身結構特點,文章完善了三種對應仿

2、生軟件體系結構。從理論上闡述仿生軟件開發(fā)方法,介紹仿生構件和仿生構件庫概念。
  傳統(tǒng)軟件復雜度從域、規(guī)模、人工和功能,或從對象、方法和變量角度來衡量軟件復雜度。結合仿生軟件體系結構的特點,文章給出了仿生軟件復雜度的計算方法。以交互構件為起始點,無后繼節(jié)點為終點,構造路徑,計算路徑的復雜度,仿生軟件復雜度為路徑復雜度累加和。以城市供求信息網(wǎng)為案例,分析了該系統(tǒng)功能需求和非功能需求,結合仿微生物軟件體系結構,在給出仿細胞壁構件、仿細

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