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文檔簡介
1、聲明’本學位論文是我在導師的指導下取得的研究成果,盡我所知,在本學位論文中,除了加以標注和致謝的部分外,不包含其他人已經(jīng)發(fā)表或公布過的研究成果,也不包含我為獲得任何教育機構(gòu)的學位或?qū)W歷而使用過的材料。與我一同工作的同事對本學位論文做出的貢獻均已在論文中作了明確的說明。研究生簽名:學位論文使用授權(quán)聲明2刃≥年弓月幻日、南京理工大學有權(quán)保存本學位論文的電子和紙質(zhì)文檔,可以借閱或上網(wǎng)公布本學位論文的部分或全部內(nèi)容,可以向有關部門或機構(gòu)送交并授
2、權(quán)其保存、借閱或上網(wǎng)公布本學位論文的部分或全部內(nèi)容。對于保密論文,按保密的有關規(guī)定和程序處理。研究生簽名:刁滹號月力日碩士論文基于OGRE的攪拌設備三維仿真系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)摘要’本文利用OGRE嵌入MFC框架技術(shù)為攪拌設備開發(fā)了一套三維仿真系統(tǒng),用于模擬不同屬性的物料在不同的攪拌設備模型中的渲染效果,從而為不同應用場合選擇合適的攪拌設備模型提供幫助。首先,分析了攪拌設備的一般模型,針對攪拌設備的復雜性與多樣性給攪拌設備模型的存儲與管理帶
3、來的諸多問題,本文提出了“總一分一總”的設計思路。借助“總一分一總”的設計思路,我們可以有序地對不同的攪拌設備模型進行拆分與重組。其次,為了實現(xiàn)對不同攪拌設備內(nèi)的物料混合效果的逼真渲染,結(jié)合粒子系統(tǒng)的相關知識,提出了兩種粒子算法——粒子系統(tǒng)構(gòu)建算法和粒子系統(tǒng)渲染算法。粒子系統(tǒng)構(gòu)建算法用于根據(jù)不同的物料混合效果創(chuàng)建符合的粒子腳本;粒子系統(tǒng)渲染算法用于根據(jù)不同攪拌設備內(nèi)物料的混合過程為創(chuàng)建好的所有粒子腳本設計整體渲染流程。然后,以連續(xù)吸收階
4、段使用的攪拌設備——套筒式吸收器為例,分析了三維仿真系統(tǒng)各功能模塊的設計思路,并實現(xiàn)了套筒式吸收器內(nèi)的物料混合過程的三維模擬。最后,通過設置多組對比實驗,分析并研究了如何將物料的顆粒直徑、物料濃度以及攪拌器轉(zhuǎn)速通過粒子系統(tǒng)腳本中的主要屬性(velocityemitterrate,directiontimetolive等)反映到三維渲染效果中,為逼真渲染攪拌設備內(nèi)部的物料混合效果提供了極大的幫助。關鍵詞:粒子系統(tǒng),攪拌設備,三維仿真,OG
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