基于OpenGL的遙感圖像三維可視化重建.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著社會發(fā)展及人們生活水平的提高,現(xiàn)如今遙感衛(wèi)星二維圖像已經(jīng)漸漸無法滿足人們對實際地形描述的要求,需要逐漸向三維過渡。
  本文在研究了大量數(shù)字圖像處理,計算機圖形學,地理信息系統(tǒng)等眾多領域先進理論基礎上提出以數(shù)字高程模型(DEM)和衛(wèi)星遙感圖像兩種數(shù)據(jù)來重建三維圖像。論文具體所做工作如下:
  (1)論述了數(shù)字高程模型,規(guī)則網(wǎng)格和不規(guī)則三角網(wǎng)模型、Voronoi圖、Delaunay三角網(wǎng)以及構建TIN的三種生成算法,并提出

2、逐點插入的改進算法,對新算法仿真考察其效率。
 ?。?)論述了空間坐標變化,投影矩陣,消隱的三種主要算法,針對Z緩沖器法的不足之處進行了改進,并對改進后的算法進行實驗驗證其性能。
 ?。?)本文論述了OpenGL圖形接口和繪制技術,在Windows XP系統(tǒng)下,調用OpenGL圖形庫,利用VC++編寫完成三維圖形重建系統(tǒng)的開發(fā)。給出系統(tǒng)設計方案,完成系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境配置,該系統(tǒng)實現(xiàn)根據(jù)導入 DEM格式的數(shù)據(jù)文件和二維衛(wèi)星遙感圖像

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