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文檔簡介
1、隨著三維仿真技術的不斷發(fā)展,虛擬現實中的自動生成技術以其較高的學術價值和應用價值越來越受到國內外眾多著名研究機構以及學者的廣泛重視。 本文以多細節(jié)地物模型的三維可視化實現作為貫穿全文的主要線索,重點討論自動生成技術、以及可視化過程中涉及到的其它核心技術。研究內容包括以下幾個方面: 引入了多細節(jié)(LOD: Levels—of—Detail)技術,依據具體環(huán)境中的各種因素來決定地物使用不同細節(jié)的模型,提高系統的實時渲染響應速
2、度。 在模型簡化方面,研究并實現了基于曲率權值的三角網格簡化算法,使計算量大大減小,從而加速了模型簡化的速度,并得到了較好的簡化效果,滿足了多細節(jié)層次技術對各級細節(jié)模型的需求。 文中提出了一種新的碰撞檢測算法,基于切片投影(SP: slice projection)的碰撞檢測算法,使用切片投影和兩級檢測機制的方法極大地提高了碰撞檢測的速度,其優(yōu)點在于維持優(yōu)越的層次結構模型不變的同時,把三維模型的碰撞檢測歸入二維圖形的碰撞
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