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文檔簡介
1、隨著計算機圖形技術的發(fā)展,近幾年涌現(xiàn)出了大量的三維圖形應用程序。這些程序有一個共同的特點,他們利用計算機硬件中的高速圖形卡,采用圖形繪制引擎(部分小型程序未設置圖形引擎),構(gòu)建出一個屬于計算機的虛擬場景。這些虛擬場景逼真形象,引人入勝,業(yè)界把這些用計算機虛擬出來的場景表現(xiàn)技術,稱為虛擬現(xiàn)實技術。當前,虛擬現(xiàn)實技術應用的場景越來越多,在游戲領域,這項技術可以算是發(fā)揮的淋漓盡致,各類三維游戲?qū)映霾桓F,吸引了廣大玩家的眼球和精力。但是可惜的是
2、,虛擬三維技術主要應用于游戲、科研、軍事領域,而對于三維虛擬建筑領域的應用相對較少?;诖朔N背景下,我們開展了虛擬現(xiàn)實在建筑方向的應用研究,最終目標期望實現(xiàn)一個基于微軟DirectX開發(fā)環(huán)境的的交互式室外場景編輯器。
本課題的研究工作來源于前期的市場調(diào)研。在對四川樂山的房地產(chǎn)開發(fā)商進行了深入的了解和調(diào)查后,我們設立了本課題,期望在完成前期三維基本圖形引擎開發(fā)后,進一步對研究工作進行擴展,使三維圖形引擎得到延伸,能夠完成室外場景
3、搭建,功能更加完整。此研究成果可以應用于標志性建筑展示、房產(chǎn)銷售系統(tǒng)的漫游展示等,結(jié)合目前火爆的房地產(chǎn)行業(yè),具有較好的市場前景和社會影響力。
論文一開始先對幾種流行的三維圖形開發(fā)工具進行了詳細的比較,最后確定將微軟公司的DirectX軟件開發(fā)包做為三維場景開發(fā)工具。首先介紹了前期的開發(fā)工作——三維圖形引擎的相關設計方法,然后介紹了實現(xiàn)具有交互式功能的室外場景建模的界面的設計與實現(xiàn)過程,主要包括主控制類、室外場景搭建類、三維場景
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