基于近場(chǎng)的麥克風(fēng)陣列語(yǔ)音增強(qiáng)方法研究.pdf_第1頁(yè)
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1、現(xiàn)有的麥克風(fēng)陣列語(yǔ)音增強(qiáng)方法大多數(shù)建立在遠(yuǎn)場(chǎng)信號(hào)模型上,在實(shí)際應(yīng)用環(huán)境中如小型會(huì)議室語(yǔ)音獲取,車(chē)內(nèi)免提電話等,假設(shè)的遠(yuǎn)場(chǎng)模型并不成立。本文對(duì)近場(chǎng)麥克風(fēng)陣列語(yǔ)音增強(qiáng)方法進(jìn)行了研究。 本研究首先根據(jù)近場(chǎng)聲源傳播特點(diǎn),通過(guò)距離差的方法減小位于遠(yuǎn)場(chǎng)的混響和噪聲對(duì)語(yǔ)音的影響。采用近場(chǎng)的距離和方位補(bǔ)償技術(shù)實(shí)現(xiàn)近場(chǎng)波束形成,準(zhǔn)確得到近場(chǎng)期望信號(hào)的波束。其次研究近場(chǎng)自適應(yīng)波束形成方法,提出一種NLMS算法的改進(jìn)方法,并進(jìn)行仿真比較,結(jié)果分析獲得

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