層狀巖質(zhì)邊坡三維可視化系統(tǒng)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、如何完成層狀巖質(zhì)邊坡的三維可視化建模,并對所建模型進行三維穩(wěn)定性分析,是當(dāng)前工程地質(zhì)領(lǐng)域急需解決的一大難題。本論文在闡述層狀巖質(zhì)邊坡分類、破壞機理以及地質(zhì)體、巖土體三維可視化技術(shù)現(xiàn)有成果的基礎(chǔ)上,提出了一種針對層狀巖質(zhì)邊坡進行三維可視化建模與穩(wěn)定性分析的新方法,并取得了如下成果:
  (1)以邊坡結(jié)構(gòu)特征參數(shù)為劃分依據(jù),將層狀巖質(zhì)邊坡類型劃分為水平坡、順向坡(包括緩傾層狀巖質(zhì)邊坡、中傾層狀坡、陡傾層狀巖質(zhì)邊坡)、切向坡、垂向坡和反

2、傾坡5種,并對各種類型巖質(zhì)邊坡的變形破壞機理進行了分析。
  (2)將三維數(shù)據(jù)模型分為面表示的數(shù)據(jù)模型、體表示的數(shù)據(jù)模型和面體混合模型3大類。同時,根據(jù)三維數(shù)據(jù)模型的適用范圍、實現(xiàn)的難易程度、輪廓表示的逼真性以及各自的優(yōu)缺點,確定了層狀巖質(zhì)邊坡三維建模的實現(xiàn)過程,及兩種地質(zhì)結(jié)構(gòu)面擬合的方法。
  (3)在簡單介紹幾何造型技術(shù)、坐標變換,投影變換、光照模型、顏色與紋理貼圖等可視化技術(shù)的基礎(chǔ)上,闡述了三維可視化建模中的面向?qū)ο缶?/p>

3、程技術(shù)、三維可視化開發(fā)語言與軟件包。
  (4)在簡單介紹三維可視化實現(xiàn)的基本思路、方法以及實現(xiàn)過程中所選用到三維地質(zhì)建模軟件和編程語言的基礎(chǔ)上,建立了三維模型轉(zhuǎn)換程序的算法,編制了巖質(zhì)邊坡模型轉(zhuǎn)換程序。
 ?。?)在應(yīng)用GOCAD軟件進行三維建模的基礎(chǔ)上,將所開發(fā)的轉(zhuǎn)換程序應(yīng)用于實際邊坡工程,結(jié)合FLAC3D軟件進行了巖質(zhì)邊坡的三維穩(wěn)定性分析。
  本論文首次對層狀巖質(zhì)邊坡三維可視化理論進行了較全面的研究。論文中所提

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