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文檔簡介
1、<p><b> 畢業(yè)設計開題報告</b></p><p><b> 計算機科學與技術</b></p><p> 基于圖像處理的運動車輛檢測 </p><p> 一、說明選題的依據(jù)和意義</p><p> 隨著社會經(jīng)濟的的不斷發(fā)展,大小城市的車輛伴隨著越來也多,而其帶來的一
2、些交通事故的頻發(fā),車輛的堵塞,噪音污染等問題也值得我們?nèi)ド钊胙芯亢徒鉀Q。</p><p> 為了提高道路的通行能力,合理分配道路的交通流,減少交通事故的發(fā)生,必須有對道路車輛進行實時的檢測,以便在發(fā)生交通異常情況下第一時間采取行動。</p><p> 因此智能交通系統(tǒng)在現(xiàn)今越來越普及,此系統(tǒng)中交通參數(shù)的獲取是關鍵內(nèi)容,然后對一系列獲取的參數(shù)進行篩選、處理、計算,最后得到相關結果。道路車
3、輛情況的檢測,其可以為交通運輸?shù)墓芾硖峁┍匾男畔ⅰ?lt;/p><p> 傳統(tǒng)的交通檢測有超聲波檢測,紅外線檢測,環(huán)形感應圈檢測。超聲波檢測精度不高,容易受車輛遮擋和行人的影響,檢測的距離短(一般不超過10m);紅外線檢測受車輛本身熱源的影響,抗噪聲的能力不強.檢測精度不高;環(huán)形感應器檢測精度高,但要求設置于路面土木結構中,對路面有損壞,施工和安裝不便,而且安裝的數(shù)量多。因此現(xiàn)在隨著計算機技術、圖像處理、人工智能
4、等技術的不斷發(fā)展,數(shù)字圖像檢測在如今的交通流檢測中應用越來也廣泛。</p><p> 二、研究的基本內(nèi)容,擬解決的主要問題:</p><p> 1.了解與掌握相關圖像處理技術的基本知識與方法;</p><p> 數(shù)字圖像在計算機上以位圖(bitmap)的形式存在的。位圖是一個矩形點陣,上面的每一個點稱之為像素(pixel)。像素是數(shù)字圖像中的基本單位。一幅m&
5、#215;n大小的圖像,是由m×n個明暗不等的像素組成的。在數(shù)字圖像中各像素所具有的明暗程序是由一個稱為灰度值(gray level)的數(shù)字所標識。</p><p> 數(shù)字圖像是通過什么樣的機制在計算機屏幕上顯示出來的呢?在計算機中設有專用于存儲圖形(圖像)信息的幀緩沖存儲器。計算機時時監(jiān)視著這個存儲器,如果該存儲器內(nèi)被填充圖像數(shù)據(jù),該數(shù)據(jù)就會自動地由光柵掃描方式映射到屏幕上來,形成圖像。幀緩存存儲器
6、中的每一位對應于屏幕上的一個點,當一個位的數(shù)據(jù)被置為1時,屏幕上的對應位置上就會出現(xiàn)一個亮點,而當位的數(shù)據(jù)為0時,屏幕上的對應位置就是一個暗點。計算機啟動時,幀緩存所有的位上都被置為0,只有當輸入圖像或圖形數(shù)據(jù)后,幀緩存中的某些位才置換為1。在顯示器的分辨率為640×480的計算機中,為顯示一幅二值圖像(每個像素占用1 bit)需要有640×480位的幀緩存容量,這個容量被稱為一個位平面。 </p&g
7、t;<p> 2.設計并編程實現(xiàn)運動物體檢測算法。設計時需考慮環(huán)境光照變化、陰影變化等影響運動車輛檢測準確性的實際因素;</p><p> 在道路上檢測運動車輛的常用方法一般有以下四種:光流法,幀間差分法,背景減法和運動能量法。不過每個方法都各有優(yōu)劣點,光流法有很好的精度,但計算量比較大;幀間差分法在背景變化的情況下可以很好地檢測到運動物體,但容易漏檢運動速度較慢的車輛并且常常會將一輛車分成幾個
8、部分造成多檢;背景減法是在固定背景情況下常用的方法,檢測效果取決于背景更新算法,當背景更新可靠性高時,效果好,其具有計算量小可靠性高的特點。</p><p> 然而在車輛檢測中必須考慮到環(huán)境光照變化,陰影變化等一系列背景變化是提取目標車輛,因此如何在建立和實時更新背景模以適應背景模型變化的一大難點。</p><p> 擬采用對陰影與背景之間像素點亮度的比較實現(xiàn)圖像陰影的消除。然后,將經(jīng)
9、過陰影消除的圖像進行灰度處理,由彩色差分圖像轉化為灰度圖像進行處理,將灰度圖像二值化,由于車輛的灰度差別較大,圖像中需提取的目標與其背景在灰度特性上的差異,把圖像視為具有不同灰度級的背景和目標兩類區(qū)域,系統(tǒng)采用自適應閾值化分割方法,它是種自動的非參數(shù)無監(jiān)督的閾值選擇法,基于類間方差最大的測度準則,當該測度函數(shù)取最大時得到最佳閾值,利用此值對圖像進行分割,就得到相應的二值圖像,可以提高系統(tǒng)的穩(wěn)定性。差分閾值處理過程中,有時由于車身顏色跟路
10、面顏色非常接近,造成車輛目標圖像斷裂而不連續(xù),因而需將誤把車窗當作陰影消除而造成車輛分裂的部分填充起來。</p><p> 三、研究步驟、方法及措施:</p><p><b> 1.圖像的采集</b></p><p> 在需檢測的道路上方設置CMOS傳感攝像頭獲取交通場景和車輛圖像,同時圖像存入微處理器內(nèi)存或直接處理,比如存儲一張原始圖像
11、為352x288的RGB圖,圖像采集率為每秒20幀。</p><p><b> 2.圖像的預處理</b></p><p><b> 2.1灰度統(tǒng)計 </b></p><p> 針對道路交通的采集圖像??梢宰x取圖像中每個像素點的灰度信息,一般車輛特征主要是由顏色與背景不同的像素構成,所以在預處理中,首先割除不必要的區(qū)域
12、,以減少處理的信息量,提高效率。</p><p> 通過對車輛特點的分析:一般均為小型轎車或大型BUS,長方形狀態(tài),顏色像素較周圍有很大差別。因此,我們先定義有效取景區(qū)域像素.在車輛必經(jīng)之處設置一條虛擬線。設圖像寬為:nWidth;高為nHeight。統(tǒng)計各列上的像素的灰度值總和:</p><p> 其中:nVCount(j) 表示第j列上像素點的個數(shù);</p><
13、;p> BPixel(i,j)=1表示該像素上顏色變化較大;</p><p> BPixel(i,j)=0表示該像素上顏色變化較小;</p><p> i表示該像素點所在的行,且0<=i<=nHeight;</p><p> j表示該像素點所在的列,且0<=j<=nWidth;</p><p> 這樣就
14、得到了車輛所在的有效區(qū)域內(nèi)的像素值,可以有效地切除掉無關的像素區(qū)域。</p><p><b> 2.2圖像二值化</b></p><p> 設輸入圖像幀序列為f(x,y,t),參照背景圖像或背景圖像幀序列為fo(x,y,t),可由無車輛通過檢測區(qū)時的純路面圖像獲得。</p><p> 差分圖像可以表示為d(x,y)=|f(x,y,t)一f
15、o(x,y,t)|。將d(x,y)二值化,于是產(chǎn)生一幅二值化圖像d’(x,y)。</p><p> 參照圖像幀為不含車輛的場景圖像,如果輸入圖像不含車輛,則和參照圖像相同,此時圖像幀差為0;相反如果輸入圖像包含車輛,則和參照圖像不同,此時圖像幀差不為0。 </p><p> 由此可見,要從復雜的景物中分割出目標并將其形狀完整的提取出來,閾值的選取是二值化的關鍵,也就是問值分割技術的關鍵
16、。如果閾值選取過低,則過多的目標點被誤歸為背景;閾值選取得過高,則會出現(xiàn)相反的情況。</p><p> 由此可以將汽車的具體模型提取出來,然后根據(jù)單位時間內(nèi)通過的車輛模型來計算交通流量。</p><p><b> 2.3圖像幀差</b></p><p> 圖像幀差基本原理是將檢測區(qū)里的經(jīng)過灰度變換的圖像與背景圖像進行差分。當沒有車輛進入檢
17、測區(qū)域時,檢測區(qū)域的圖像接近于背景圖像,差分值小于設定的門限;當有車輛進入檢測區(qū)域時,檢測區(qū)域的圖像就會發(fā)生變化,與背景的差分結果將大于設定的門限。</p><p> 具體實現(xiàn)過程:在檢測區(qū)域內(nèi),對經(jīng)過灰度變換等預處理后的圖像與背景圖像進行幀差運算,從輸入圖像中排除背景,提取得到前景目標。幀差及二值化示意,如下圖所示</p><p> 為進一步減少計算量,背景幀差僅在3條虛擬檢測線上進
18、行</p><p><b> 2.4 邊緣檢測</b></p><p> 圖像邊緣是圖像基本特征之一,它蘊含了圖像豐富的內(nèi)在信息,并廣泛應用于圖像分割、圖像分類、圖像匹配等各種圖像處理中。邊緣是指圖像灰度發(fā)生空間突變或者在梯度方向上發(fā)生突變的像素的集合。圖像中景物的物理特性常常是引起圖像邊緣的原因,如物體的陰影、幾何特性以及反射系數(shù),它廣泛存在于物體與背景之間,物
19、體與物體之間,區(qū)域與區(qū)域之間。圖像邊緣和圖像內(nèi)容的物理特性之間存在著直接的練習,因此圖像的邊緣包含了圖像大部分信息。</p><p> 圖像邊緣檢測大幅度地減少了數(shù)據(jù)量,并且剔除了可以認為不相關的信息,保留了圖像重要的結構屬性。通過邊緣檢測可以很好的區(qū)分道路上車輛與陰影,為車輛計數(shù)的準確性提供技術支持。這里我們通過計算圖像中像素的梯度值來確定圖像的邊緣點。</p><p> 常見的邊緣
20、檢測有Roberts邊緣檢測算子、Sobel邊緣檢測算子、Prewitt邊緣檢測算子、Krisch邊緣檢測、高斯-拉普拉斯算子。本設計中我選擇使用Sobel邊緣檢測算子</p><p> 在這種檢測算子中我們要引入卷積這一概念,所謂卷積可以看做是加權求和的過程。卷積卷積時使用的權用一個很小的矩陣來表示,矩陣的大小是奇數(shù),并與使用的區(qū)域大小相同。這種權矩陣叫做卷積核,區(qū)域中的每一個像素分別于卷積核中的每個元素相乘
21、,所有乘積之和即區(qū)域中心像素的新值。</p><p> 卷積核中各元素叫卷積系數(shù),它的大小、方向、排序次序決定了卷積的圖像處理效果。大多數(shù)常用的卷積核都是3X3的,卷積核的行、列都是奇數(shù)。進行卷積時會遇到一些問題,比如圖像的邊界問題。當在圖像上逐個移動卷積核時,只要卷積核移動到了圖像邊界,就會遇到計算上的問題。這時在原圖像上不能完整找到與卷積核中卷積系數(shù)相對應的9個圖像像素??梢酝ㄟ^忽略圖像邊界數(shù)據(jù)或者在圖像四
22、周復制圖像的邊界數(shù)據(jù)解決此問題。</p><p><b> 四、參考文獻</b></p><p> 孫洪淋,廖繼旺. 基于Sobel算子的圖像邊緣檢測及實現(xiàn)[J].人工智能識別技術,2004,15(2):87-94.</p><p> 劉利頻.交通車輛的圖像檢測算法研究 [D].廣州華南理工大學交通學院,2005.</p>
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