船舶阻力模擬仿真系統(tǒng).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、船舶阻力模擬仿真系統(tǒng)將計算機技術、多媒體技術、仿真技術與船舶領域相關理論相結(jié)合,開發(fā)出了適用于科學研究及輔助教學的多媒體仿真系統(tǒng),該系統(tǒng)包括數(shù)據(jù)采集、模擬試驗、實船預報、試驗技術、著名水池和影像材料六個子系統(tǒng).其中,數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)模擬船模試驗水池數(shù)據(jù)采集功能而進行模擬仿真,模擬試驗系統(tǒng)主要進行實船船舶阻力估算模擬,船舶阻力估算是船舶方案設計初期的一項重要內(nèi)容,以確定船的航速,便于初步分析比較各種方案的優(yōu)劣,系統(tǒng)主要針對船舶總阻力估算方法中

2、常用的愛爾法和海軍常數(shù)法進行模擬仿真.實船預報系統(tǒng)主要針對船模試驗中常用的二因次法和三因次法進行了模擬計算,試驗技術、著名水池和影像材料主要介紹了船模試驗相關知識.船舶阻力模擬仿真系統(tǒng)主要是以Visual C++、Authorware為開發(fā)工具,Visual Basic、Flash、3D Max等為輔助工具,開發(fā)出了界面友好功能完善的多媒體仿真系統(tǒng).基于以上情況,本系統(tǒng)就計算機技術應用在船舶阻力模擬仿真中進行探索,做了如下具體工作:(1

3、)應用Authorware開發(fā)工具及其提供的接口技術,將包括ATL和ActiveX控件等架構(gòu)在一起,共同構(gòu)建成了船舶阻力模擬仿真系統(tǒng).(2)應用Visual C++結(jié)合面向?qū)ο蠹夹g開發(fā)OpenGL圖形庫,進行船舶阻力模擬仿真環(huán)境的建立.(3)應用紋理技術進行船模試驗水池三維仿真環(huán)境的建立.(4)應用粒子技術對船尾部浪花功能進行模擬仿真.(5)應用3D Max進行船舶模型的設計及開發(fā),將其轉(zhuǎn)化成3DS文件格式,并結(jié)合應用Visual C+

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