直升機飛行模擬器視景仿真系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展,模擬訓練已經(jīng)廣泛應用于各個行業(yè)。直升機飛行訓練的模擬化已經(jīng)成為直升機飛行訓練的重要手段,在直升機日常訓練和特種訓練中的地位越來越重要。它的易維護、低成本和高安全性等特點,將成為未來訓練直升機飛行員的主要手段。
   直升機飛行模擬器是一個大型綜合集成系統(tǒng),視景仿真系統(tǒng)是其中重要的一部分。視景仿真系統(tǒng)在模擬飛行訓練中為飛行員提供逼真的座艙外視覺景象,提高模擬訓練的逼真度。
   視景仿真系統(tǒng)以模塊化

2、設計為指導思想,兼顧系統(tǒng)的可擴展性和可維護性,可將其分成三個相對獨立的部分:地景模型庫、場景驅動管理和視景顯示。地景模型庫以 Terra Vista和Presagis Creator為工具,實現(xiàn)了視景仿真系統(tǒng)的核心模型庫的建模;場景驅動管理軟件以Vega Prime為工具實現(xiàn)了對地景模型庫的調用、漫游、特效生成、碰撞檢測等管理功能;顯示系統(tǒng)實現(xiàn)了對實時生成的視景圖像的顯示。
   本論文介紹了直升機飛行模擬器以及視景仿真技術的發(fā)

3、展、應用和技術現(xiàn)狀。詳細介紹了 Terra Vista、Creator和VegaPrime等視景仿真工具的應用,并闡述了如何利用這些工具開發(fā)直升機飛行模擬器視景仿真系統(tǒng)。重點論述了地形建模、機場建模和三維實體建模的思想和方法,并對建模過程中紋理拍攝和處理的技巧、方法進行總結歸納。研究了OpenFlight數(shù)據(jù)庫優(yōu)化技術、LOD技術、紋理映射技術及公告牌技術,并應用這些技術提升了視景仿真系統(tǒng)的整體性能。應用Creator中的Relativ

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