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1、由于二維GIS數(shù)據(jù)模型與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)理論和技術(shù)的成熟,圖形學(xué)理論、數(shù)據(jù)庫理論技術(shù)及其它相關(guān)計算機技術(shù)的進一步發(fā)展,加上應(yīng)用需求的強烈推動,三維GIS的大力研究和加速發(fā)展現(xiàn)已成為可能。 作為三維GIS的基礎(chǔ),三維場景的構(gòu)建與可視化技術(shù)有助于用戶對地理空間數(shù)據(jù)相互關(guān)系以及分析結(jié)果的直觀性理解。將空間數(shù)據(jù)生成三維場景,模仿真實環(huán)境,并在此基礎(chǔ)上進行地理信息的顯示與空間分析,是地理信息系統(tǒng)的重要研究內(nèi)容之一,也是當(dāng)前地理信息系統(tǒng)的一個
2、較為活躍的研究方向。 本文在探討三維地理信息系統(tǒng)(3DGIS)的概念、功能以及發(fā)展現(xiàn)狀與面臨的問題,闡述三維地理信息系統(tǒng)中數(shù)據(jù)模型的特點和分類,介紹SketchUp與ArcGIS兩款軟件的特點以及與其它軟件相比較的優(yōu)點的基礎(chǔ)上,提出了一種結(jié)合SketchUp和ArcGIS快速構(gòu)建三維場景的技術(shù)路線,并從地表建筑物建模與可視化入手,以某小區(qū)為研究對象,研究了基于SketchUp和ArcGIS的進行三維場景構(gòu)建的基本理論與方法
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