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文檔簡介
1、游戲教學是教育學和心理學關注已久的課題,已有大量相關研究展開,并取得成果。但立足于課程,將游戲教學的形式應用于中學數(shù)學課程的研究較少。
圍繞將游戲教學應用于中學數(shù)學課程進行了三部分研究。第一部分:對研究主題的認識,在總結(jié)前人研究的基礎上,提出目前數(shù)學游戲教學的空白與不足,確定研究的具體內(nèi)容和方向;第二部分:通過開展問卷調(diào)查了解目前中學數(shù)學課程中游戲教學的現(xiàn)狀;通過分析典型課例中教師應用游戲教學的不足和閃光,為提出針對性建議采集
2、論據(jù);通過對同樣采取游戲教學形式的兩次課堂教學進行類比分析,和采取游戲教學和非游戲教學形式的課堂教學對比分析,了解目前中學數(shù)學游戲教學的現(xiàn)狀中應該注意避免和發(fā)揚繼承的方面;第三部分:在對現(xiàn)狀調(diào)查的基礎上,提出游戲教學在中學數(shù)學游戲課程應用中應該遵守的準則和應該把握的策略。
通過文獻分析、案例研究、問卷調(diào)查和比較研究等途徑,從教學的角度對游戲教學在中學數(shù)學課程的應用情況進行研究,獲得以下基本結(jié)論:
(1)數(shù)學游戲教學被
3、廣大教師所贊同和認可,數(shù)學游戲教學可以為學生搭建學習的腳手架,合理地運用數(shù)學游戲教學能夠促進有效教學,但在具體運用時存在偏差和不足。
(2)根據(jù)問卷調(diào)查和案例研究,總結(jié)中學教師在實施時的具體偏差和不足。針對游戲教學目的不明,設計復雜或不能凸顯數(shù)學本質(zhì),游戲參與度不夠等幾個缺點,有針對性地提出中學數(shù)學游戲教學應該遵守的五個原則。
(3)根據(jù)對比研究得出:應該對年輕或經(jīng)驗尚淺的教師進行游戲教學方面的培訓,同時努力建立課堂
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