武術(shù)賽事的品牌文化及其營銷策略研究.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩77頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、改革開放以來,隨著經(jīng)濟持續(xù)、快速的發(fā)展,人們的生活水平不斷提高,人們在滿足基本生存資料的基礎(chǔ)上,更加注重精神文化的需求。同時武術(shù)國際化的發(fā)展趨勢日益加快,武術(shù)賽事作為武術(shù)傳播的一個主要途徑,面臨著愈加激烈的挑戰(zhàn),從內(nèi)部看,我國的武術(shù)賽事發(fā)展方式還以粗放型為主,從外部看,國際化的各類體育賽事的入侵,把觀眾吸引到武術(shù)賽事上來的難度越來越大,所以必須充分認識到創(chuàng)建中國武術(shù)品牌賽事的緊迫性。品牌文化是創(chuàng)建武術(shù)賽事品牌的核心價值,賦予賽事品牌精神

2、文化內(nèi)涵,它不僅反映了武術(shù)賽事在競爭中存在的理由,更能體現(xiàn)武術(shù)賽事的最大利益,隨著體育賽事競爭的日益激烈,品牌文化策略必將成為武術(shù)賽事保持活力、取得長遠發(fā)展的關(guān)鍵。
   本文主要采用文獻資料法、專家訪談法、個案法、對比法等研究方法,運用文化、品牌學、營銷學等學科的相關(guān)知識,從品牌和品牌文化的基本概念出發(fā),首先闡述了文章的研究意義以及對武術(shù)賽事品牌、品牌文化營銷策略的研究動態(tài)進行了綜述;其次對品牌和品牌文化的內(nèi)涵進行了梳理,并結(jié)

3、合了武術(shù)賽事的特點,對武術(shù)賽事的品牌文化進行了界定,并對其構(gòu)成層次、功能、特征進行了分析;再次分析了武術(shù)賽事的品牌文化的價值;最后通過分析國內(nèi)的《武術(shù)風》欄目,并與NBA進行了對比研究,探究賽事如何進行品牌文化的構(gòu)建和營銷,提出自己關(guān)于武術(shù)賽事進行品牌文化營銷的一些策略。
   本文的創(chuàng)新點主要包括:1、在前人研究的基礎(chǔ)上界定了武術(shù)賽事品牌文化并提出了其構(gòu)成要素。2、通過需要層次理論和擴散效應理論對武術(shù)品牌賽事的品牌文化的價值進

4、行了分析。
   研究認為:武術(shù)賽事的品牌文化應該是武術(shù)賽事創(chuàng)建品牌的核心的內(nèi)容,根據(jù)武術(shù)賽事娛樂、競技、觀賞性、民族性的特點,其賽事所產(chǎn)生的品牌文化應該區(qū)別于其他體育賽事,并界定武術(shù)賽事的品牌文化是武術(shù)物質(zhì)文化與精神文化在武術(shù)賽事品牌中的凝結(jié),并通過各種行為所表現(xiàn)出來的一種文化集合體,不僅包括賽事產(chǎn)品、賽事傳播手段,還應該包括賽事本身的價值理念、民族精神等內(nèi)容;并運用“微笑曲線”理論、需求層次理論和擴散效應理論對武術(shù)賽事的品牌

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論