網(wǎng)絡(luò)游戲公司網(wǎng)頁游戲運營模式研究——九合天下網(wǎng)頁游戲盈利模式為例.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、當前,中國的網(wǎng)絡(luò)游戲市場競爭越來越激烈,以網(wǎng)頁游戲作為分析的對象,現(xiàn)有的運營市場已經(jīng)不能滿足未來企業(yè)發(fā)展的要求。作為依賴于網(wǎng)絡(luò)營銷來獲得用戶的游戲行業(yè)來講,如何能獲得更好的用戶渠道和平臺渠道成為了每個游戲企業(yè)所關(guān)注的焦點。因此,針對目前網(wǎng)頁游戲發(fā)展中遇到的一系列有關(guān)運營及盈利模式的問題進行了深入的分析討論,并就出現(xiàn)的困難與問題提出了一些建設(shè)性的意見和解決策略。
  論文的整體結(jié)構(gòu)分為三個部分:首先,是對網(wǎng)頁游戲的發(fā)展歷史、現(xiàn)狀、未

2、來發(fā)展趨勢做了一個較為深入的分析,并且提出了研究的主要問題及研究方法。其次,對網(wǎng)頁游戲運營及盈利中涉及到的理論知識進行了陳述及分析,其中包括網(wǎng)頁游戲的概述、運營模式及特點分析、盈利模式的分析、產(chǎn)業(yè)鏈與渠道的分析等。最后,通過理論結(jié)合實際的方法,以一個實際的案例來對目前網(wǎng)頁游戲存在的問題及優(yōu)劣勢進行了更加深入的分析,之后又提出了解決這些問題的解決辦法,并對網(wǎng)頁游戲運營及未來發(fā)展做了最后的總結(jié)。
  總之,在網(wǎng)頁游戲行業(yè)的快速增長的同

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