

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、從工業(yè)社會的物質(zhì)文明向后工業(yè)社會的非物質(zhì)文明轉(zhuǎn)變,將是本世紀設(shè)計發(fā)展的總趨勢,而推進這一轉(zhuǎn)變的關(guān)鍵就是信息技術(shù)。非物質(zhì)設(shè)計是相對于物質(zhì)設(shè)計而言的,其設(shè)計的重心已經(jīng)從物質(zhì)的創(chuàng)造中轉(zhuǎn)移出來,人們開始把產(chǎn)品看成一種文化和認識過程,從而賦予它新的意義。從物質(zhì)設(shè)計到非物質(zhì)設(shè)計,是社會非物質(zhì)化過程的反映,也是社會本身發(fā)展一個進步形態(tài)。 論文以非物質(zhì)設(shè)計和界面設(shè)計的關(guān)系為基礎(chǔ),結(jié)合認知心理學(xué)、產(chǎn)品語義學(xué)和符號學(xué)等相關(guān)理論,對手機界面流行元素進
2、行了深入分析,從而摸索出一條指導(dǎo)手機時尚設(shè)計的方法。論文從人與流行、時尚的關(guān)系出發(fā),探討了界面設(shè)計流行元素出現(xiàn)的原因、特點,及其主要分布領(lǐng)域。在此基礎(chǔ)上,對設(shè)計語義信息傳達模式和流行信息傳達模式的關(guān)系進行了一系列的比較和探討,擬出一套分析手機界面設(shè)計流行元素的研究模型。此模型通過對目標人群體驗的分析,不斷地進行體驗信息的解碼和編碼,以此得出受到目標用戶關(guān)注的典型流行元素,最后對其特點進行剖析和指導(dǎo)用戶界面設(shè)計,因此,這種設(shè)計模式又可稱作
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于用戶體驗的手機游戲界面設(shè)計
- 基于用戶體驗的手機彈幕視頻界面設(shè)計研究.pdf
- 手機界面的扁平化設(shè)計研究.pdf
- 基于用戶感知系統(tǒng)的老年人手機界面設(shè)計.pdf
- 基于用戶體驗的女性手機游戲界面設(shè)計研究.pdf
- 基于用戶體驗的智能手機APP界面設(shè)計研究.pdf
- 手機界面隱喻設(shè)計研究.pdf
- 手機界面視覺設(shè)計品牌化的研究與應(yīng)用.pdf
- 手機界面設(shè)計演進研究.pdf
- 基于波普藝術(shù)風(fēng)格的手機界面可視化設(shè)計.pdf
- 手機界面框架的研究與設(shè)計.pdf
- 基于手機的用戶界面研究.pdf
- 手機界面信息認知研究.pdf
- 手機的用戶體驗設(shè)計研究.pdf
- 手機界面設(shè)計的視覺語言
- 開題報告--手機界面設(shè)計
- 基于用戶體驗的界面設(shè)計(UI)研究.pdf
- 手機界面交互設(shè)計研究.pdf
- 基于用戶體驗的老年手機設(shè)計研究.pdf
- 基于用戶體驗研究的旅游APP界面設(shè)計.pdf
評論
0/150
提交評論