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簡介:軟件學院課程設計報告書課程設計報告書課程名稱課程名稱面向?qū)ο蟪绦蛟O計課程設計面向?qū)ο蟪绦蛟O計課程設計設計題目設計題目JAVAJAVA日歷日歷專業(yè)班級專業(yè)班級學號姓名指導教師指導教師徐嬌月徐嬌月20112011年1212月31設計時間2011年12月19日2011年12月22日2設計目的面向?qū)ο蟪绦蛟O計是學習完JAVA6程序設計課程之后,進行的一次全面的綜合性練習,是學習完理論課程之后的必要的集中實踐環(huán)節(jié)。面向?qū)ο蟪绦蛟O計的課程設計的目的在于是提高學生對所學知識綜合應用能力的一種方式,要求我們對理論課中所學習到的知識綜合運用,實現(xiàn)有一定規(guī)模的JAVA應用。此次課程設計也為我們將來的畢業(yè)設計和具體工作實踐奠定了堅實的基礎。3設計任務JAVA日歷設計一個JAVA日歷,要求用JAVA編寫簡單日歷,只需要輸入年、月就可打印出對應月的日歷。要求有簡單的用戶界面。4設計內(nèi)容41概念設計411系統(tǒng)功能圖該系統(tǒng)主要實現(xiàn)的功能如圖一所示圖一萬年歷系統(tǒng)查詢指定年份日歷查詢指定月份日歷查詢相鄰年份日歷選擇其他日期查看今日查詢相鄰月份日歷顯示日期
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簡介:1硅湖職業(yè)技術學院服裝品牌設計與運作課程教學大綱服裝品牌設計與運作課程教學大綱課程中文名稱服裝品牌設計與運作課程中文名稱服裝品牌設計與運作課程英文名稱課程英文名稱DESIGNOPERATIONOFTHECLOTHINGBR課程編號課程編號330109學分學分3適用對象適用對象2011級,服裝設計專業(yè)級,服裝設計專業(yè)一、課程的地位、教學目標和基本要求服裝品牌設計與運作是服裝設計專業(yè)的一門專業(yè)必修課。屬于專業(yè)拓展和延伸模塊。在服裝設計基礎和專題設計等課程基礎上,學習并掌握企業(yè)品牌服裝設計的策劃、運作等知識和技能。本課程根據(jù)高職學生的知識和技能要求特點,在實際的校情、學情及專業(yè)行情基礎上,提煉出本課程的主要授課內(nèi)容和目標。開設該課程的主要目的是使學生通過本課程的學習,初步了解有關服裝品牌運作的基礎知識,掌握服裝品牌策劃的基本規(guī)律和方法,能較敏銳地掌握當前服裝市場的動向和未來趨勢。能熟練運用手繪和計算機輔助設計手段,基本掌握針對品牌服裝的定位進行有效的設計策劃。1、職業(yè)技能目標具有應用服裝品牌運作的理論指導策劃與設計的能力;初步具有對服裝市場及其發(fā)展的預測能力;具有運用多種服裝品牌運作的能力來進行企業(yè)市場的開拓。2、知識目標通過學習使學生熟悉服裝品牌運作的基本內(nèi)容及要求;樹立正確的科學的服裝品牌運作觀念,把握“以人為本”的服裝品牌運作原則;掌握基本的服裝品牌運作方法;了解中外服裝品牌運作的各大成功案例,以開拓運作思路。3二、教學內(nèi)容與要求第一章服裝品牌綜述(認識服裝品牌)【教學目的】(通過本章學習,了解品牌、服裝品牌及相關名詞的范疇、定義,掌握服裝品牌的分類方法、服裝品牌的LOGO、服裝品牌的構成元素等知識。)【教學重點與難點】本章重點是服裝品牌的構成要素及法則,難點是靈活應用這些要素,學會自己設計服裝品牌LOGO?!窘虒W內(nèi)容】第一節(jié)品牌的內(nèi)涵與構成一、服裝品牌的定義二、服裝品牌的構成三、品牌的特征四、品牌的作用第二節(jié)服裝品牌分類一、常見分類二、世界典型服裝品牌三、國內(nèi)典型服裝品牌第三節(jié)品牌建立的要素分析一、品牌的構成要素二、品牌的構建法則三、國際服裝品牌備忘錄第二章服裝品牌調(diào)研策劃(走近服裝品牌)【教學目的】(通過本章學習,了解品牌服裝設計的三大要素、設計的準備,掌握品牌設計內(nèi)容。通過典型服裝品牌的發(fā)展歷程和品牌構成元素的分析,
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簡介:課程設計任務書專業(yè)年級班一、一、設計題目設計題目雙閉環(huán)流量比值控制雙閉環(huán)流量比值控制二、二、主要內(nèi)容主要內(nèi)容熟悉THJ2型高級過程控制系統(tǒng)實驗裝置,獲取電動閥支路的流量和變頻器-磁力泵支路的流量曲線,利用實驗建模法求出它們的數(shù)學模型。根據(jù)串級控制,選擇合適的調(diào)節(jié)器控制規(guī)律,并在MATLAB上進行仿真。最終在過程控制系統(tǒng)實驗裝置平臺上完成實際系統(tǒng)的調(diào)試,并說明兩種方法的所得結果的差別。三、三、具體要求具體要求1從組成、工作原理上對工業(yè)型傳感器、執(zhí)行機構有一深刻的了解和認識。2分析控制系統(tǒng)各個環(huán)節(jié)的動態(tài)特性,從實驗中獲得各環(huán)節(jié)的特性曲線,建立被控對象的數(shù)學模型。3根據(jù)其數(shù)學模型,選擇被控規(guī)律和整定調(diào)節(jié)器參數(shù)。4在MATLAB上進行仿真,調(diào)節(jié)控制器參數(shù),獲得最佳控制效果。5了解和掌握自動控制系統(tǒng)設計與實現(xiàn)方法,并在THJ2型高級過程控制系統(tǒng)平臺上完成本控制系統(tǒng)線路連接和參數(shù)調(diào)試,得到最佳控制效果。6分析仿真結果與實際系統(tǒng)調(diào)試結果的差異,鞏固所學的知識。目錄目錄一、被控對象以及儀器儀表的描述二、控制方案選擇及其論述,控制系統(tǒng)方框圖及其說明三、對象的特性曲線測試,對象的數(shù)學模型四、MATLAB仿真五、控制系統(tǒng)連線示意圖及說明,并且記錄最佳控制結果的調(diào)節(jié)器參數(shù)以及結果曲線六、心得體會
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簡介:目錄目錄1系統(tǒng)的總體設計111設計背景112電路的總體工作原理1121采用數(shù)字單片智能溫度傳感器1122采用1602LCD液晶屏22系統(tǒng)的硬件設計321單片機最小系統(tǒng)的設計322溫度傳感電路設計3221溫度傳感器DS18B203222溫度傳感器DS18B20溫度轉(zhuǎn)換323顯示電路的設計42311602LCD主要技術參數(shù)及引腳說明52321602LCD的指令說明及時序63軟件設計思想及流程831系統(tǒng)主程序832讀溫度子程序833轉(zhuǎn)換溫度子程序934計算溫度子程序94PROTUSE仿真圖115全文總結126參考文獻13附錄源程序代碼14課程設計說明書課程設計說明書第2頁精度測溫分辨率可達00625℃被測溫度用符號擴展的16位數(shù)字量方式串行輸出,其工作電源既可在遠端引入,也可采用寄生電源方式產(chǎn)生多個DS18B20可以并聯(lián)到3根或2根線上,CPU只需一根端口線就能與諸多DS18B20通信占用微處理器的端口較少可節(jié)省大量的引線和邏輯電路。由于DS18B20將溫度傳感器、信號放大調(diào)理、AD轉(zhuǎn)換、接口全部集成于一芯片,與單片機連接簡單、方便,所以溫度傳感器采用DS18B20。圖12DS18B20溫度傳感器122采用1602LCD液晶屏采用LCD液晶屏進行顯示。LCD液晶顯示器是一種低壓、微功耗的顯示器件,只要2~3伏就可以工作,工作電流僅為幾微安,是任何顯示器無法比擬的,同時可以顯示大量信息,除數(shù)字外,還可以顯示文字、曲線,比傳統(tǒng)的數(shù)碼LED顯示器顯示的界面有了質(zhì)的提高。在儀表和低功耗應用系統(tǒng)中得到了廣泛的應用。優(yōu)點為1顯示質(zhì)量高,由于液晶顯示器的每一個點收到信號后就一直保持那種色彩和亮度恒定發(fā)光,因此液晶顯示器的畫質(zhì)高而且不會閃爍。2數(shù)字式接口,液晶顯示器都是數(shù)字式的,和單片機的接口簡單操作也很方便。3功率消耗小,相比而言液晶顯示器的主要功耗在內(nèi)部電極和驅(qū)動IC上,因而耗電量比其他器件要小很多。
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簡介:機械設計機械設計專業(yè)課程設計專業(yè)課程設計計算說明書計算說明書設計題目設計題目3R3R機器人機器人機械工程及自動化學院機械工程及自動化學院(系)(系)100712100712班設計者者楊永真楊永真陳翔陳翔陳記凡陳記凡張進張進張沛張沛指導教師指導教師王偉王偉吳瓊老師吳瓊老師20132013年1111月1818日(北京航空航天大學北京航空航天大學)機械設計專業(yè)課程設計計算說明書2一、設計任務書一、設計任務書1、設計題目3R機器人2、設計要求(1)設計要求一型號RB03驅(qū)動方式交流伺服驅(qū)動有效負載3KG重復定位精度005J1軸170J2軸60150J3軸17075J4軸190J5軸125運動范圍J6軸360J1軸262RADSJ2軸262RADSJ3軸314RADSJ4軸471RADSJ5軸471RADS額定速度J6軸471RADS(2)設計要求二溫度045℃濕度2080(不結露)周圍環(huán)境其他1、避免與易燃易爆及腐蝕性氣體、液體接觸;2、勿濺水、油、粉塵等;3、遠離電器噪音源(等離子)。安裝方式地面安裝電柜質(zhì)量125KG本體質(zhì)量75KG180KG
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簡介:材料科學與工程學院課程設計說明書年產(chǎn)年產(chǎn)XX萬噸丁苯橡膠預處理工段工藝設萬噸丁苯橡膠預處理工段工藝設計ANNUALANNUALOUTPUTOUTPUTOFOFXXXXTONSTONSOFOFSTYRENESTYRENEBUTADIENEBUTADIENERUBBERRUBBERTECHNOLOGYTECHNOLOGYDESIGNDESIGNOFOFPRETREATMENTPRETREATMENTSECTIONSECTION學生學號學生姓名專業(yè)班級指導教師完成日期吉林化工學院JILININSTITUTEOFCHEMICALTECHNOLOGY吉林化工學院課程設計II423423苯乙烯換熱器苯乙烯換熱器E306E306的設計的設計212142314231初選初選212142324232計算管程壓降及給熱系數(shù)計算管程壓降及給熱系數(shù)I222242334233計算殼程壓降及給熱系數(shù)計算殼程壓降及給熱系數(shù)0232342344234計算傳熱面積計算傳熱面積24244343泵的計算泵的計算2424431431泵P304304的設計的設計2424432432條件依據(jù)條件依據(jù)2525433433管內(nèi)流體的流速管內(nèi)流體的流速2525434434泵的選型泵的選型2525435435儲罐的計算儲罐的計算26264444附屬設備的選型與計算附屬設備的選型與計算2626441441管道直徑的計算管道直徑的計算2626442442容器型式的選擇容器型式的選擇272744214421丁二烯緩沖槽丁二烯緩沖槽V303V303的選型的選型272744224422苯乙烯緩沖槽苯乙烯緩沖槽V304V304的選型的選型2828參考文獻參考文獻2929課程設計體課程設計體會3030
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簡介:課程設計說明書課程設計說明書題目五子棋游戲?qū)W生姓名童恒波學院理學院班級信計081指導教師侯睿二〇一二年一月四日學校代碼學校代碼1012810128學號號200820905062200820905062摘要C語言是一種面向?qū)ο蟮恼Z言,盡管在當前,可視化語言發(fā)展迅速,普及很快,但C語言作為一種基礎的語言,它的有時依然存在,甚至有時它是不可替代的,特別是和硬件接口技術相聯(lián)系的軟件。五子棋游戲是一種簡單大眾的游戲,自從計算機實現(xiàn)以來,深受廣大電腦玩家的喜愛,現(xiàn)在流行的五子棋游戲軟件大多缺乏美觀的界面,和容易的操作方法,電腦的AI值也不是很高。本文使用C語言,設計了五子棋游戲軟件,在人機對弈時,使電腦具有較高的智商。本游戲是以C語言作為開發(fā)工具,采用搜索算法設計最優(yōu)落子點開發(fā)的游戲軟件。本文詳細地介紹了五子棋游戲軟件設計的全過程,描述了該軟件的功能。關鍵詞C語言;面向?qū)ο笳Z言;五子棋游戲
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簡介:I吉林化工學院化工原理化工原理課程設計題目題目乙醇乙醇丙醇二元物系篩板精餾塔的設計丙醇二元物系篩板精餾塔的設計教學院化工與材料工程學院化工與材料工程學院專業(yè)班級專業(yè)班級學生姓名學生姓名學生學號學生學號指導教師指導教師吉林化工學院化工原課程設計III第二章精餾塔物料衡算321物料衡算322摩爾衡算3第三章塔體主要工藝尺寸431塔板數(shù)的確定4311塔板溫度計算4312物料相對揮發(fā)度計算6313回流比計算6314塔板物料衡算7315實際塔板數(shù)的計算93151黏度93152總塔板效率9316實際塔板數(shù)計算1032塔徑計算10321平均分子質(zhì)量計算10322平均密度計算10323液相表面張力計算12324塔徑計算1333塔截面積1534精餾塔有效高度計算1535精餾塔熱量衡算16351塔頂冷凝器的熱量衡算163511比熱容及汽化熱的計算163512基準態(tài)的選擇173513各股物料熱量計算18第四章板主要工藝尺寸計算1941溢流裝置計算19411堰長19WL412溢流堰高度19WH413降液管寬度WD和截面積AF19414降液管底隙高度H02042塔板布置20421塔板的分塊20422邊緣寬度的確定20423開孔區(qū)面積的計算20424篩孔板N與開孔率Ψ2143流體力學驗算21431塔板壓降214311干板壓降相當?shù)囊褐叨?14312氣流穿過板上液層壓降相當液柱高度221H4313克服液面表面張力壓降相當液柱22H432液泛23
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簡介:年產(chǎn)500萬噸良坯的轉(zhuǎn)爐煉鋼車間頂?shù)讖痛缔D(zhuǎn)爐氧槍設計學校學院班級姓名學號指導教師12計算過程(以100KG鐵水為基礎)(1)爐渣量及成分。爐渣來自金屬料元素氧化和還原的產(chǎn)物,加入的造渣劑以及爐襯侵蝕等。①鐵水中各元素氧化量。終點鋼水的成分是根據(jù)同類轉(zhuǎn)爐冶煉Q235鋼種的實際數(shù)據(jù)選取。其中C應根據(jù)冶煉鋼種含碳量和預估計的脫氧劑的增碳量來確定終點鋼水含碳量,取010;SI在堿性氧氣轉(zhuǎn)爐煉鋼法中,鐵水中的硅幾乎全部被氧化進入爐渣;MN終點鋼水殘錳量,一般為鐵水中含錳量的50~60,取50;P采用低磷鐵水操作,鐵水中磷約85~95氧化進入爐渣,在此取脫磷率為90。鐵水中各元素氧化量見表16。表16100KG鐵水各元素氧化量元素CSIMNPS合計鐵水KG3905503300680002終點鋼水KG01痕跡0165000680002氧化量KG38055016500512000245682其中,氧化成CO的C質(zhì)量為3880304KG,氧化成CO2的C質(zhì)量為3820076KG。②鐵水中各元素氧化耗氧量及氧化產(chǎn)物量。見表17。表17鐵水中各元素氧化耗氧量及氧化產(chǎn)物量元素反應產(chǎn)物耗氧量產(chǎn)物量備注CC→CO3041612405330428127093進入爐氣C→CO20763212086807660281628進入爐氣SISI→SIO20553228062805560281178進入爐渣MNMN→MNO016516550048016571550213進入爐渣PP→P2O5005128062006600512142620117進入爐渣FEFE→FEO0593167201320763FE→FE2O303964811201700565合計5663③造渣劑加入量及其各組元質(zhì)量A礦石、鐵礬土、爐襯帶入的各組元質(zhì)量。由礦石、鐵礬土加入量和爐襯侵蝕量和其中各組元的成分可計算出各組元的質(zhì)量,見表18和19。爐襯中C的氧化耗氧量為01164(16803220)0026KG。B輕燒白云石。為了提高轉(zhuǎn)爐爐襯壽命,在加入石灰造渣的同時,添加輕燒白云石造渣,其目的是提高爐渣中MGO的含量,有利于提高爐襯壽命。渣中(MGO)含量在6~10效果較好。經(jīng)試算后輕燒白云石加入量為15KG100KG鐵水。其各組元質(zhì)量見表18和表19其中的燒減為(MGCO3CACO3)分解產(chǎn)生的CO2質(zhì)量。C爐渣堿度和石灰加入量。根據(jù)鐵水的P、S含量,取終渣堿度R28。未計石灰?guī)氲腟IO2量時,渣中現(xiàn)有的SIO2量為(見表17和表18)渣中現(xiàn)有的CAO量為則石灰加入量為
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簡介:中國傳統(tǒng)書畫藝術在工業(yè)設計基礎課程教學中應用的依據(jù)
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簡介:1三江學院三江學院機械基礎課程設計說明書設計題目帶式輸送機的機械傳動裝置一級直齒圓柱齒輪減速器學號G105152021姓名盧敏豐指導教師于彩敏3三江學院目錄一要求與主要數(shù)據(jù)二確定傳動方案三電動機的選擇四傳動比的計算與分配五帶與齒輪傳動零件的計算六軸的結構設計七滾動軸承的選擇八鍵的選擇九減速器的潤滑十減速器箱體尺寸的設計設計小結參考資料附件零件圖5張裝配圖1張
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簡介:沈陽理工大學裝備工程學院綜合課程設計說明書1緒論導彈制導規(guī)律即導引律是空戰(zhàn)中實現(xiàn)戰(zhàn)機追蹤攔截導引的火控系統(tǒng)關鍵技術之一。導引律的選擇對導彈能否精確打擊目標至關重要它根據(jù)雙方的相對位置、速度和加速度等基本信息導引載機接近目標,實施攻擊。針對機動目標的攻擊導引技術是導引律研究的重點,這是因為實際空戰(zhàn)中雙方采取機動方式對抗,目標的機動往往難于預測。為此人們從不同角度采用不同的理論和方法研究針對機動目標的導引律,提高導引性能。本章對導彈導引律的研究狀況進行了綜述,以期為導彈制導與控制及相關問題研究提供參考。1反坦克導彈實際目標的運動特性是無法預先確定的。在導彈設計或研究問題時,往往對目標的運動規(guī)律進行假設。如假設目標平直等速飛行,或等速盤旋飛行等。導彈的飛行速度的變化,則由彈體結構、空氣動力外形和發(fā)動機特性來確定。而決定理想彈道最重要的因素是導引法的選擇。對于遙控導彈來說,一個好的導引法應具有以下特點(1)由導引法確定的理想彈道必須通過目標;(2)理想彈道各點的法向加速度值在目標遭遇區(qū)附近應非常?。唬?)目標機動飛行時,對遭遇區(qū)附近的彈道法向加速度的影響愈小愈好;(4)實現(xiàn)導引法的誤差公式要簡單,在技術上要易于實現(xiàn),并具有一定的抗干擾性。目前,都是以這四項標準來衡量導引法的優(yōu)劣。為此,需要深入研究導彈在各種導引法情況下所確定的理想彈道的運動特性。同時,在自尋的制導中,有三種經(jīng)典導引方式,分別是追蹤法、平行接近法、比例導引法。追蹤法是指導彈在飛向目標的過程中,導彈的運動速度飛向始終指向目標。其優(yōu)點在于制導系統(tǒng)工程實現(xiàn)容易,但缺點是導彈迎擊目標或攻擊近距離高速目標時,彈道彎曲嚴重,需要較大的法向過載。平行接近法是指導彈在飛向目標的過程中,目標視線在空間始終保持平行(即目標視線角保持不變)采用平行將近導引律時,不需要太大的法向過載,導彈在空間飛行直至命中目標的飛行時間較短,這是它的優(yōu)點,但這種導引規(guī)律實現(xiàn)起來很困難。比例導引法是在自尋的導彈上采用較多的一種導引規(guī)律,它是指在導彈飛向目標的過程中,導彈速度方向的變化率與目標視線的變化率成比例,這種導引規(guī)律易于工程實現(xiàn),同時通過選擇合適的導引比,就不會沈陽理工大學裝備工程學院綜合課程設計說明書31三點法11三點法簡介三點法導引是指導彈在攻擊目標的導引過程中,導彈始終處于制導站與目標的連線上。如果觀察者從制導站上看目標,則目標的影像正好被導彈的影像所覆蓋。因此,三點法又稱目標覆蓋法或重合法。對導引彈道的研究是以經(jīng)典力學為基礎的。在導彈和制導系統(tǒng)初步設計階段,為了簡化研究,通常采用運動學分析方法。為此,我們通常作如下假設導彈、目標和制導站的運動視為質(zhì)點運動;制導系統(tǒng)的工作是理想的,無慣性,無延遲;導彈和目標始終在攻擊平面內(nèi)運動;導彈速度是時間的已知函數(shù),目標和制導站的運動規(guī)律也是已知的。三點法屬于遙控指令制導中的一種導引方法。遙控指令制導與自尋的制導的不同之處在于導彈的運動受設在彈外的制導站的控制,其運動規(guī)律不僅取決于目標的運動,而且還與制導站的運動規(guī)律有關。研究遙控彈道時,既要考慮導彈相對目標的運動,還要考慮制導站的運動對導彈運動的影響。遙控導引時,導彈和目標的運動參數(shù)都由制導站來測量。212三點法導引的導引關系方程和運動學方程組121導引關系方程由于導彈始終處在目標和制導站的連線上,所以導彈與制導站連線的高低角M和方位角要始終與目標與制導站連線的高低角和方位角相等,由此得出三MTT點法導引關系方程為TMTM
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簡介:操作系統(tǒng)課程設計任務書班級_______________學號_______________姓名_______________指導教師___________電子與信息工程學院計算機科學系操作系統(tǒng)課程設計任務書-2-無故不參加設計者、參加無文檔或程序者成績評定為不及格答辯未通過者成績評定為不及格4設計題目設計題目以下題目任選其一。41進程管理進程管理設計并實現(xiàn)一個可完整演示操作系統(tǒng)中進程的表示PCB、進程狀態(tài)及轉(zhuǎn)換、進程調(diào)度和進程同步及死鎖過程的演示系統(tǒng)。411實驗目的實驗目的進程是操作系統(tǒng)中最重要、最核心的概念,貫穿于操作系統(tǒng)課程的始終,也是現(xiàn)代操作系統(tǒng)的核心。通過本設計加深對進程概念的理解,理解并發(fā)的本質(zhì)含義掌握進程調(diào)度算法,各算法性能的比較分析并發(fā)進程間的制約關系,掌握解決同步問題的方法分析死鎖產(chǎn)生的條件,掌握死鎖的預防和避免方法412準備知識準備知識程序設計語言(CCJAVA)數(shù)據(jù)結構(結構體、鏈表、隊列等)進程概念并發(fā)與異步進程調(diào)度及相關算法進程同步、信號量、管程、經(jīng)典進程同步問題死鎖的必要條件、死鎖的預防和避免413設計內(nèi)容設計內(nèi)容1、設計并實現(xiàn)表示進程的數(shù)據(jù)結構PCB2、實現(xiàn)以下算法1)進程調(diào)度及狀態(tài)轉(zhuǎn)換設計并實現(xiàn)進程的狀態(tài)轉(zhuǎn)換模型,包括就緒隊列、CPU、阻塞隊列等
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上傳時間:2024-03-14
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簡介:湖北大學本科課程設計湖北大學本科課程設計題目VRVR鬼屋游戲設計鬼屋游戲設計姓名吳為吳為學號20142211041100622014221104110062專業(yè)年級專業(yè)年級1414級信息安全級信息安全指導教師指導教師范清風范清風職稱20162016年1212月1515日一、設計任務一、設計任務設計一款高質(zhì)量,互動性強,沉浸式,可以上架的VR鬼屋游戲。產(chǎn)品包括完整游戲產(chǎn)品、產(chǎn)品代碼、產(chǎn)品設計思路、開發(fā)流程。最終完成學習VR技術的任務。二、背景介紹以及產(chǎn)品概要二、背景介紹以及產(chǎn)品概要2016被稱為VR元年。隨著VR技術極速發(fā)展,大學生也應該與時俱進,不斷學習新知識,故于11月初借助設計一款產(chǎn)品,開始VR的學習之旅。產(chǎn)品是一個VR鬼屋游戲,玩家在鬼屋里進行探索解密。游戲場景是一個別墅,包括室內(nèi)室外。三、核心用戶分析三、核心用戶分析游戲產(chǎn)品的服務對象為愛好恐怖游戲的青年玩家,作為這一用戶群體,樂于接受新鮮事物,敢于探索。用戶舉例姓名王大年齡21歲職業(yè)學生愛好游戲,恐怖電影討厭購物,家務每日活動700起床800上課1130下課1300午睡1400做作業(yè),學習1600游戲2000看恐怖電影2300睡覺對于以上用戶分析知道,這類用戶存在廣泛。本產(chǎn)品受眾廣泛,隱藏大批用戶,產(chǎn)品具有一定市場空間,定位于此類用戶,接著進入開發(fā)環(huán)節(jié)。四、四、MVP(核心玩法)(核心玩法)背景環(huán)境背景環(huán)境一個年代久遠的破舊屋子當前項目主要是一樓大廳故事梗概故事梗概玩家打開屋子大門,進入之后來到陰森的大廳,門隨之關閉無法打開;大廳的蠟燭綠閃爍著色火焰;窗簾隨著風飄動,餐桌上整齊的擺放著餐盤還有刀叉,盤子里面
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上傳時間:2024-03-11
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