網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的民法保護.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、二十一世紀人類進入數(shù)字時代,科學技術(shù)的發(fā)展顛覆了人們對世界的傳統(tǒng)認識,新技術(shù)帶來的新事物層出不窮,同時也對以往的社會規(guī)則提出了新的挑戰(zhàn)。近年來,計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展在給人們帶來便利和愉悅的同時,也給人們帶了很多糾紛和困擾:虛擬財產(chǎn)是不是法律意義上的財產(chǎn)? 如果是,其法律性質(zhì)是什么? 法律應該如何保護虛擬財產(chǎn)? 本文以此問題為研究對象,意在拋磚引玉,或可對此理論問題做出微薄貢獻。本文除引言和結(jié)論兩部分外,正文共分為以下幾個部分: 第

2、一部分筆者首先通過對財產(chǎn)概念和屬性的分析,認為虛擬財產(chǎn)是法律意義上的財產(chǎn);接著筆者對目前有關(guān)虛擬財產(chǎn)法律屬性觀點進行了歸納和分析,認為目前存在的物權(quán)客體說,債權(quán)客體說,知識產(chǎn)權(quán)客體說,多重屬性說,無形財產(chǎn)權(quán)客體說幾種觀點均有缺陷,不能自圓其說,分析了虛擬財產(chǎn)的特殊之處,認為虛擬財產(chǎn)是一種新型的財產(chǎn)形式。 第二部分筆者首先從網(wǎng)絡(luò)游戲用戶利益保護、行業(yè)規(guī)范和發(fā)展的需要、民法調(diào)整功能的必然要求和我國現(xiàn)行法律保護的缺失等四個方面論證了保

3、護虛擬財產(chǎn)的必要性;然后論述了虛擬財產(chǎn)保護模式的選擇,認為在目前的狀況下應該采用法律解釋的方式保護虛擬財產(chǎn)。 第三部分是對虛擬財產(chǎn)法律保護具體制度的研究,筆者從七個方面進行了論述,分別是:賦予網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)應有的法律地位;明確虛擬財產(chǎn)交易的合法性,建立網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)交易制度;規(guī)定網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)價值的確定方法,明確虛擬財產(chǎn)法律關(guān)系間的權(quán)利義務;明確虛擬財產(chǎn)糾紛中的民事責任承擔原則和具體承擔方式;建立專門的虛擬財產(chǎn)糾紛解決機構(gòu);規(guī)定合理的

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