基于虛擬樣車的汽車平順性仿真分析與優(yōu)化.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、概述了汽車平順性所研究的主要方面和相應(yīng)的發(fā)展?fàn)顩r,介紹了多體系統(tǒng)動(dòng)力學(xué)理論與虛擬樣機(jī)仿真技術(shù)以及它們在汽車動(dòng)態(tài)特性分析中的應(yīng)用。
  以一款城市SUV車型為研究對象,根據(jù)車型的結(jié)構(gòu)、尺寸、物理、力學(xué)參數(shù)以及輪胎的特性,在Adams/car中建立包括前懸架系統(tǒng)、后懸架系統(tǒng)、前穩(wěn)定桿系統(tǒng)、后穩(wěn)定桿系統(tǒng)、動(dòng)力總成、轉(zhuǎn)向系、車身、制動(dòng)系、車輪和人椅系統(tǒng)的整車多體動(dòng)力學(xué)仿真模型,詳細(xì)論述了系統(tǒng)簡化和整車建模的過程,建模過程中考慮了減振器和橡

2、膠襯套的非線性特性。
  參照GB/T4970-2009《汽車平順性試驗(yàn)方法》。首先,進(jìn)行了B級和C級路面多種車速下的隨機(jī)輸入平順性仿試驗(yàn),對車身質(zhì)心和座椅面處的振動(dòng)進(jìn)行了詳細(xì)的分析,以汽車行駛時(shí)座椅傳遞給人體振動(dòng)的總加權(quán)加速度均方根值作為評價(jià)指標(biāo)進(jìn)行評價(jià);其次,進(jìn)行了三角脈沖輸入仿真實(shí)驗(yàn),對汽車以各種車速通過脈沖塊時(shí)車身和座椅面處垂向加速度響應(yīng)做了分析,以傳遞給人體的最大加速度作為指標(biāo)進(jìn)行評價(jià)。從評價(jià)結(jié)果可知,該車的平順性能符合

3、設(shè)計(jì)要求。
  全面分析了路面、車速、車型系統(tǒng)參數(shù)的變化對汽車行駛平順性的影響。并針對分析的結(jié)果,以前、后懸架彈簧剛度(k1,k2)和減振器阻尼(c1,c2)為變量,座椅傳遞給人體的總加權(quán)加速度均方根值的最小值為目標(biāo)函數(shù),后懸架彈簧剛度匹配前懸架彈簧剛度,減振器阻尼匹配彈簧剛度的優(yōu)化方案,優(yōu)化了汽車的行駛平順性。對優(yōu)化后的車型進(jìn)行了一系列仿真試驗(yàn),從優(yōu)化前后試驗(yàn)結(jié)果的比較可知,該車的平順性能得到了進(jìn)一步的改善,優(yōu)化方案切實(shí)有效,為

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